Unity
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Cellules / Cells
A l'attention des sujets de l'expérience Unity.
A l'attention de la cellule numéro une.
A l'attention de la cellule numéro deux.
A l'attention de la cellule numéro trois.
Buzzeur - À l'attention des sujets de l'expérience Unity. Les boutons beuzeur servent à attirer l'attention. Pas à parler. Les micros sont constamment actifs. Pour vous entendre, les autres cellules doivent être connectées sur la votre.
Buzzeur - À l'attention des sujets de l'expérience Unity. Les boutons beuzeur servent à attirer l'attention. Vous n'avez pas besoin d'appuyer dessus pour parler.
Buzzeur - Attention. Il n'est pas nécessaire de rester appuyé sur le bouton pour parler.
Cellule 2 - À l'attention de la cellule numéro deux. Aidez vous des judas pour voir si on vous entend
Cellule 2 - À l'attention des cellule un et trois. Que pensez-vous de la personne dans la cellule deux ? Rassurez-vous, elle ne vous entend pas.
Cellule 2 - Attention. La cellule 2 peut voir et parler mais ne peut pas entendre
Cellule 2 - Attention. La cellule 2 peut communiquer avec les cellules 1 et 3.
Cellule 2 - Attention. La cellule 2 contient des informations pour les cellules 1 et 3.
Cellule 2 - Attention. La cellule 2 a 4 plaques. Les cellules 1 et 3 ont 2 plaques.
Cellule 2 - Attention. Chaque cellule a un pass métallique doré. Lorsque tous les pass seront insérés, le casque de la cellule deux se dévérouillera.
Cellule 2 - Casque de la cellule deux, dévérouillé.
Cellule 1 et 3 - Attention. Les cellule une et trois peuvent aussi communiquer entre elles.
Cellule 1 et 3 - Attention. Une fois les 4 cubes placés dans le réceptacle. Regardez de l'autre coté et reproduisez la combinaison sur le tableau à boutons.
Attention. Sur chaque plaque est indiqué pour quelle cellule l'information est utile. Si une plaque indique cellule deux, elle est destinée à la cellule deux.
Attention. Pensez à indiquer la position du point bleu. Cela permet de savoir où placer vos cubes dans le réceptacle de cube.
Attention. Si le point bleu est en haut à droite, placez votre cube en haut à droite, avec le point bleu en haut à droite.
Attention. Chaque cellule possède des petites plaques noires et rouges cachées. Elles sont liées avec les cubes des cellules 1 et 3.
Attention. Chaque cellule possède des petites plaques noires et rouges. Elles sont liées avec les cubes des cellule 1 et 3. Trouvez ces plaques et décrivez-les, aux bonnes cellules.
Test de la cellule 1, validé. Félicitations
Test de la cellule 2, validé. Félicitations
Test de la cellule 3, validé. Félicitations
Première phase de test, validée à 70%.
Simon
Long - Attention. Placez-vous pour voir les huit boutons, mémorisez l'intégralité de la séquence qui se joue sur l'ensemble, des 8 boutons, puis une fois terminée, reproduisez-là aux mêmes endroits, et dans le même ordre.
Long - Attention. Lorsque vous entendez le beuzeur, c'est que vous avez fait une erreur. Alors la séquence recommence. Mémorisez bien tous les boutons dans le bon ordre. Attention. Vous ne pouvez commencer à reproduire la séquence qu'une fois tous les boutons éteints.
Court - Attention. Observez bien la séquence qui se joue sur l'ensemble des boutons. Une fois la séquence terminée, vous devez la reproduire aux mêmes endroits, et dans le même ordre.
Court - Attention. Pour valider une étape, le bouton doit rester allumé.
Court - Attention. Lorsque vous entendez le beuzeur, la séquence de démonstration recommence.
Court - Attention. Vous ne pouvez reproduire la séquence qu'une fois l'exemple terminé. C'est à dire lorsque tous les boutons sont éteints.
Relancer séquence - Attention. Appuyez sur un mauvais bouton pour revoir la séquence
Relancer séquence - Attention. Faites une erreur pour revoir la séquence
Attention. Pour cette première séquence, les boutons des cellules ne sont pas utilisés
Attention. Il n'y a pas de bouton qui s'allume dans les cellules, pour cette première séquence.
Bonne méthode - Attention. Si vous rencontrez des difficultés avec l'appui en simultané, vous pouvez rester appuyé sur un premier bouton, jusqu'à ce qu'une autre personne appuie sur le sien.
Bonne méthode - Attention. Le meilleur moyen de procéder est de dire à voix haute son numéro. Lorsque le premier bouton s'allume, la personne devant dit un. Lorsque le second bouton s'allume, la personne devant le bouton dit deux et ainsi de suite. De cette manière, il est plus facile de mémoriser l'ordre de la séquence.
Laboratoire / Lab
Fonction dévérouiller sortie bloquée. Procédure d'urgence en cours.
Alerte ! Alerte ! Évacuation du complexe obligatoire.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -112. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -83. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -67. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -42. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -36. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -21. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -12. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -6. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -4. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau -3. Progression vers les étages supérieurs.
Alerte ! Détéction des créatures au niveau moins deux. Arrivée imminente.
Bobine - Analyse générateur. Une bobine manquante. Les laborantins ont tendance à les cacher. Peut-être devriez vous vous baisser.
Bobine - Oh. Mirroir. Mon beau miroir. Dis moi qui est la plus belle intélligence artificielle
Bobine - Analyse générateur. Une bobine manquante. Les laborantins ont tendance à les cacher. Peut-être devriez vous utiliser un miroir.
Cristaux module et processeur - Attention. Si un composant a des cristaux gris, il est inutilisable. seuls les composants aux cristaux verts peuvent être employés.
Cristaux module et processeur - Attention. Si un composant a des cristaux gris, cela signifie qu'il est grillé. Vous ne pourrez jamais l'utiliser.
Module - Analyse générateur. 1 module grillé. Remplacer par le module, vert.
Dossier bleu - À l'attention des personnes présentes dans le laboratoire Delta. Si vous espérez rester en vie, il serait avisé d'évacuer rapidement. Un dossier bleu dans les archives pourrait vous y aider.
Dossier bleu - Attention. D'après mes analyses, un dossier bleu, présent dans les archives, devrait vous aider.
Poster bleu - Attention. Pour trouver les bonnes fréquences, cherchez les quatre pictogrammes, puis comparez les, au poster bleu, situé à côté de la porte de sortie.
Poster bleu - Je pense que ce qui vous manque, est le poster bleu, situé à côté de la porte blindée.
Pictogramme - Attention. Je pense que la fonction, vitrine, du générateur pourrait vous être utile.
Pictogramme - Attention. Détection d'un pictogramme, dans la cellule X.
Pictogramme - Attention. En cas d'urgence, il est toujours avisé de se référer, au plan de sortie.
Pictogramme - Attention. Si vous ne trouvez pas d'autres pictogrammes, tentez de vous détendre auprès de la végétation.
Cellule X - Attention. Reconfiguration impossible. processeur, grillé. Utilisez un processeur aux cristaux verts.
Cellule X - Attention. Seul le processeur intègre, dont le centre est de couleur verte, peut être utilisé. Le gris est grillé.
Cellule X - Attention. Il n'y a pas d'ordre de branchement des câbles. Pour régler les tensions, regardez le boitier, accroché au mur de la cellule X.
Cellule X - Attention. Mettez le processeur recalibré, sur le générateur pour utiliser la fonction, dévérouiller sortie.
Tension une validée
Tension 2 validée
Tension 3 validée
Tension 4 validée
Reconfiguration du processeur terminée. Prêt à utilisation.
Messages urgents / Urgent messages
Attention. Merci de ne pas forcer.
Attention. Ne montez pas sur le mobilier. Merci
Attention. L'expérience ne se déroule pas en hauteur. Merci.
Attention. Merci de ne rien démonter !
Attention. Merci de ne rien dévisser !
Attention. Merci de manipuler le matériel avec soin.