FreakShow
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Recherche rapide
Histoire
[1 - Dans le cirque, avant qu'ils aient le 1er jeton] J'ai réussi à accéder au dossier "Objets" d'Émilie. Je lance le décryptage. Je vous tiens au courant dès que j'arrive à récupérer des nouveaux fichiers. En attendant essayez de réanimer le cirque, il semble éteint !
[2 - Dans le cirque ou pendant Irma] Ça y est ! J'ai décrypté le premier objet à trouver. Je vous l'ai uploadé dans l'onglet "Objets".
[3 - Dans le cirque, avant l'ouverture de la porte de la Femme Araignée] Et voici le second objet est lui aussi dispo dans l'onglet "Objets". On dirait une sorte de tête de canne en forme de lion... Trouvez-le vite. Je parie qu'il est dans l'attraction de la femme araignée !
[4 - Dans le cirque, avant Siamoises] Le dernier objet est disponible dans l'onglet "Objets". Faites-vite, je reçois plein de signaux de perturbations surnaturelles. Le maître de cirque doit avoir compris que vous avez presque tous les objets qui contiennent son âme. Il ne va pas se laisser faire... Courage !
Roulotte
Vite ! Sortez de la roulotte et partez explorer le cirque à la recherche des trois objets du maître de cirque.
Vite sortez de la roulotte, repassez par les égouts pour accéder au laboratoire de LIVE Corp. et détruire les 3 objets !!
[1 - Script vidéo 1] - Ok je viens de recevoir la vidéo. J'ai essayé de vous la transférer mais le signal n'est pas passé.
[2 - Script vidéo 2] - On dirait qu'Émilie n'a pas survécu, c'est horrible... néanmoins elle a découvert que le maître de cirque hante les lieux. À l'époque, il serait devenu fou et aurait tué tous les freaks, ce qui a brisé son âme en trois morceaux qui ce sont logés dans 3 des ses objet favoris. C'est ce qui le maintient en état de vie, mi-fantôme mi-monstre.
[3 - Script vidéo 3] - Pour le tuer, retrouvez les trois objets cachés dans les attractions du cirque et rapportez-les moi. On va les détruire grâce à la Ghostbust dans le laboratoire. Bon courage, et surtout si vous entendez le maître de cirque approcher, ne faites pas de bruit. Il semblerait aveugle, mais doté d'une ouïe puissante !
Couloir de cirque
[Jeton] - J'ai l'impression qu'il vous manque un jeton pour activer l'attraction de la Voyante. Fouillez bien dans le cirque !
[Jeton] - Je ne pense pas que le jeton soit dans la tente de la voyante. Fouillez bien dans le cirque !
[Jeton] - Le projecteur doit indiquer la voie à suivre !
[Insérer un jeton dans le guichet] - Je pense que le jeton que vous avez trouvé doit être inséré dans le Gichet "Ticket", dans l'emplacement sous le message "jeton" qui clignote.
Irma
[Trouver affiche Irma] - Il doit bien y avoir un élément dans la salle qui vous aidera à comprendre comment trouver le premier objet, fouillez bien !
[Trouver affiche Irma] - Fouillez bien, il doit y avoir un élément dans la salle qui vous aider à trouver ce que vous cherchez.
[Écouter les masques] - J'ai l'impression que chaque masque joue un son distinct. Approchez-vous d'eux pour bien entendre ce qu'ils ont à dire.
[Trouver les 10 cartes] - Il doit vous manquer des cartes de Tarot. Fouillez bien !
[Masques/cartes tarot] - On dirait que chaque masque décrit une carte de Tarot !
[Explication complète du jeu] - Il me semble que vous êtes en quête premier objet du maître de cirque. Ça tombe bien, l'affiche de la voyante vous permet de "chercher un objet". Retrouvez les trois masques correspondants à ceux dessinés. Écoutez-les bien ! Ils vous décrivent les trois cartes de tarot que vous devez poser sur la table de voyance !
[Emplacement des cartes] - Posez les trois bonnes cartes sur la table dans l'ordre que vous voulez, il n'y a pas d'emplacement spécifique à une carte.
[Prenez l'objet] - Prenez le jeton, mais aussi l'objet du maître de cirque. Gardez-le bien avec vous !
[Insérez le jeton 2] - Vous avez trouvé un nouveau jeton ! Insérez-le dans le Guichet "Tickets" !
Femme Araignée
On dirait une sorte de labyrinthe dans le noir. Armez-vous de courage, je reçois des signaux d'ondes paranormales qui proviennent du bout de l'attraction. Le second objet doit être là-bas !
[Refermer la porte] - À votre place je refermerai la porte derrière vous. Le maître de cirque rôde dans son Freakshow !
Courage, je suis avec vous ! Continuez d'avancer.
[Réactivation du S.U.R.V.I.V.E.] - Il semblerait qu'il y ait eu de grosses interférences qui ont dégradé certaines fonctionnalités du S.U.R.V.I.V.E. J'ai enfin réussi à le réactiver complétement ! Je suis avec vous !
[Allumage des lumières rouges] - Ne paniquez pas ! J'ai réussi à connecter le S.U.R.V.I.V.E. aux lumières de l'attraction. Elles se rallument !! Allez au bout du labryrinthe, chercher le second objet !
[Objet pris, faites demi-tour] - Bravo ! Vous avez trouvé le second objet du maître de cirque et un dernier jeton. Faites vite demi-tour et insérez le jeton dans le guichet. Le maître de cirque commence à paniquer, il ne vous manque plus qu'un objet.
Siamoises
[Trouvez le carnet] - Fouillez bien ! Les siamoises ont sûrement noté où elles ont caché le dernier objet du maître de cirque.
[Mécanisme du lit] - On dirait qu'il y a un dispositif étrange sous le lit. Attention à vos doigts en déplaçant les trappes !
[Mécanisme du lit] - Vous devez appuyer sur les deux boutons en même temps !
[Fonctionnement Bodylight] - Les siamoises étaient liées à vie ! Faites pareil ! Tenez-vous les mains et touchez le centre des petits tableaux de leurs mains.
[La clé accrochée à la trappe] - Horrible ce maître de cirque ! Mais je crois que vous avez loupé un élément accroché à la trappe du placard.
[Retournez sur vos pas] - Vous ne savez pas à quoi sert la clé ? Il va sûrement falloir retourner sur vos pas...
[Le coffre est sous la roulotte] - Vous ne savez pas à quoi sert la clé ? Il y a un coffre-fort sous la roulotte !
[Fuyez !] - Vite fuyez par le passage sous la cheminée ! Le maître de cirque veut récupérer ses objets !
[Intervention GM] - Euhhh, je crois que je capte un signal paranormal.. ne faites pas un bruit et surtout ne vous faites pas remarquer !!! Il arrive !!!
[Intervention GM] - Ok c’est bon, on dirait qu’il est parti !
Couloir de fuite
[Sortez par le labyrinthe] - Vite fuyez par le labyrinthe de la femme d'araignée ! L'esprit du maître de cirque veut récupérer ses objets !
Égouts
[Remontez par l'escalier] - Dépéchez-vous ! Vous devez vite détruire les objets. Remontez dans la laboratoire de LIVE Corp., il y a une machine "Ghostbust" pour le faire !
Mezzanine
[Utilisez la Ghostbust] - Vite ! Il faut détruire les 3 objets du maître de cirque. Mettez-les dans la Ghostbust, appuyez sur le gros bouton et reculez !!!
Urgent ‼️
[Ne pas tirer] - Attention à ne pas forcer ! Vous allez énerver le maître de cirque !
[Ne pas escalader] - Attention, ne montez pas sur le mobilier, vous risquez de vous faire mal !
[Ne pas toucher le mâitre de cirque] - NE TOUCHEZ PAS LE MAÎTRE DE CIRQUE !! Si vous rentrez en contact avec lui vous allez être possédés.